近日Vostok Games公司公布了旗下最新网游《生存法则》的网游细节内容,Fackook这样介绍到:
《生存法则》将会带有RPG游戏的生存素鲜风格同时具备求生元素,以及时刻对游戏造成影响的法则后启示录风的环境,游戏中将出现变种生物,采用地下场景以及弹道的自制瑞典银行数据设定。同时,引擎G元瑞士车主数据《生存法则》将会是网游一款剧情向的游戏,Vostok Games计划在上线之后不断推出新内容拓展游戏地图。生存素鲜
开发组表示,法则这款游戏和《潜行者》有着许多相同的采用元素,比如求生、自制异象、引擎G元派系、网游瑞士房主数据变种生物。生存素鲜不过将不会提供离线或单人模式。法则
开发组同时再次强调游戏中求生永远是最关键的,看见会动的瑞士购物数据就开枪的玩家肯定活不了太久。在游戏中玩家将遭遇陷阱、异象、敌人偷袭、以及诡异而又危险的瑞士兼职数据变种生物。
Vostok Games同时回答了大家一直关注的问题。那就是:《生存法则》是一款网游,而非传统意义上的FPS游戏,因为眼下免费的在线游戏更容易让开发者和玩家展开互动。也更容易根据玩家的意见对游戏进行改进。
《生存法则》将采用全新的自制引擎,稍候将放出公测客户端。
最后,开发组表示《生存法则》在玩法上会与《潜行者》有许多相似之处,但不会存在人工智能或是随机生成的任务系统。
《生存法则》预计将于2013年在PC平台上发售。